Velundra

Velundra · Los Sin OcasoVelundra · The Duskless

La historiaThe Story

El precio de no saber dejar ir.The price of not knowing how to let go.

Doce láminas para entender por qué nadie en este mundo puede morir del todo, y por qué estás acá.Twelve plates to understand why no one in this world can fully die, and why you are here.

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Aurelia al amanecer: cúpulas doradas sobre un río y tres magos que tejen cintas de luz en el cielo.

I

El Imperio del AlbaThe Empire of Dawn

Hace más de tres siglos, el Imperio del Alba gobernaba desde Aurelia, la ciudad de las mil cúpulas. Su poder venía de los Aurimantes, magos que sabían tejer la luz del amanecer.More than three centuries ago, the Empire of Dawn ruled from Aurelia, the city of a thousand domes. Its power came from the Auromancers, mages who could weave the light of daybreak.

De noche, a la luz de una vela, el emperador arrodillado junto a la cama de su hija, con la corona olvidada en el piso.

II

La hija del Último SolThe Last Sun's Daughter

Su emperador, Teodric III, al que llamaban «el Último Sol», era justo y querido. Su única hija, Ysolde, murió de fiebre a los nueve años. Teodric no lo aceptó.Its emperor, Teodric III, called “the Last Sun”, was just and beloved. His only daughter, Ysolde, died of a fever when she was nine. Teodric would not accept it.

Una torre de cristal y oro se eleva sobre la ciudad hasta tocar un velo de luz en el cielo; el emperador la mira desde un balcón.

III

La Aguja del AlbaThe Dawn Spire

Ordenó a los Aurimantes levantar la Aguja del Alba, una torre de cristal y oro tan alta que tocaba el Velo, la membrana de luz que separa a los vivos de los muertos. Quería abrir una puerta y traerla de vuelta.He ordered the Auromancers to raise the Dawn Spire, a tower of crystal and gold so tall it touched the Veil, the membrane of light that parts the living from the dead. He meant to open a door and bring her back.

La Aguja dispara un rayo al cielo negro, el Velo se ondula y la ciudad se hunde en un cráter de luz pálida mientras una fila de refugiados huye con faroles.

IV

La Noche Sin AlbaThe Dawnless Night

La noche en que encendieron la Aguja, el sol no salió, y no volvió a salir en cuarenta días. Aurelia se hundió en un cráter de luz muerta, La Herida, y el Imperio se deshizo en un mes. Dicen que la ambición del Emperador rompió el Velo.The night they lit the Spire, the sun did not rise, and it did not rise again for forty days. Aurelia sank into a crater of dead light, the Wound, and the Empire fell apart within a month. They say the Emperor's ambition broke the Veil.

En un entierro, el alma azul de una anciana sube desde la tumba pero no puede cruzar el cielo, y otras almas vagan entre las lápidas.

V

Las almas que no se vanThe Souls That Stay

Antes, cada alma que moría cruzaba el Velo sola, como el agua que baja al mar. Desde esa noche, cuando alguien muere, su alma se queda.Before, every soul that died crossed the Veil on its own, like water running down to the sea. Since that night, when someone dies, their soul stays.

Campos grises al atardecer: un labriego muerto empuja un arado, un montículo de barro llora lágrimas azules y un lobo esquelético mira desde el bosque.

VI

Un mundo que se pudreA World Gone to Rot

Las almas que no se van se pudren en el mundo: se mezclan con el barro, poseen bestias y levantan cuerpos viejos, los Huecos, que repiten lo último que hicieron en vida. Hay un labriego que sigue arando un campo que ya no existe.Souls that cannot leave rot the world: they mix with the mud, possess beasts and raise old bodies, the Hollows, who repeat the last thing they did in life. Somewhere a farmhand still plows a field that no longer exists.

Lumbrera de noche: cientos de almas azules giran alrededor de la llama del Faro Mayor y los Faroleros las guían con sus faroles.

VII

Los FarosThe Beacons

Los pueblos aprendieron a sobrevivir alrededor de los Faros, torres con una llama que atrae a las almas errantes y las calma, como polillas en la luz. Los Faroleros los mantienen encendidos y guían a las almas.Towns learned to survive around the Beacons, towers whose flame draws wandering souls and calms them, like moths to a light. The Lampwardens keep them lit and guide the souls.

«Mientras haya una llama, nadie camina solo.»“While a flame still burns, no one walks alone.”
Junto a la estatua caída de un emperador, nobles con armadura dorada y una reina se enfrentan a Soñadores sonrientes de ojos cerrados, con faroles de llama violeta.

VIII

Dos respuestasTwo Answers

Hoy, 312 años después, la Corona Ceniza, heredera de la nobleza imperial, cree que la Aguja no falló sino que quedó incompleta, y quiere volver a encenderla. Los Soñadores del Culto del Último Sueño quieren destruir el Velo para siempre.Today, 312 years later, the Ash Crown, heirs of the imperial nobility, believe the Spire did not fail but was left unfinished, and they want to light it again. The Dreamers of the Cult of the Last Sleep want to tear the Veil down for good.

«Nadie más tiene que despedirse.»“No one else has to say goodbye.”
Al pie del Faro Mayor, entre la niebla, una joven Farolera sostiene un farol junto a alguien que despierta con grietas de luz azul en la piel.

IX

Los Sin OcasoThe Duskless

Hace unos veinte años, algunos muertos empezaron a volver junto a un Faro, con un cuerpo propio hecho de ánima: los Sin Ocaso. Vos sos uno. Despertaste al pie del Faro Mayor de Lumbrera sin recordar quién eras ni cómo moriste.About twenty years ago, some of the dead began to come back beside a Beacon, in a body of their own made of anima: the Duskless. You are one of them. You woke at the foot of Lumbrera's Great Beacon with no memory of who you were or how you died.

Una guerrera con martillo y escudo y un mago con báculo, rodeados de criaturas de barro, mientras orbes azules vuelan hacia sus faroles; a lo lejos, un Farolero espera junto a un faro.

X

Tu farolYour Lantern

Las almas de lo que derrotás vuelan a tu farol. Llevalas a los Faroleros para que las guíen, o vendéselas al herrero, que templa armas con ánima. Cada alma guiada deja de vagar sola; cada alma vendida se vuelve acero.The souls of what you defeat fly into your lantern. Bring them to the Lampwardens to be guided, or sell them to the smith, who tempers weapons with anima. Every soul guided stops wandering alone; every soul sold becomes steel.

Un gigante helado hecho de fantasmas encapuchados y abrazados se alza de un cráter nevado; decenas de aventureros con faroles lo miran desde el borde.

XI

El Coro de los MilThe Choir of the Thousand

Cuando miles de almas se juntan, se funden en un Coloso con la forma del recuerdo que comparten. La Noche Sin Alba, mil refugiados de Aurelia murieron de frío en la Hondonada del Valle de Lumbrera, abrazados para darse calor. Cuando sus voces se vuelven un coro, suena la campana del Faro: Ossaria se levanta, y todos corren a pelear.When thousands of souls gather, they fuse into a Colossus shaped by the memory they share. On the Dawnless Night, a thousand refugees from Aurelia froze to death in the Hollow of Lumbrera Vale, huddled together for warmth. When their voices become a choir, the Beacon's bell rings: Ossaria rises, and everyone runs to fight.

«Hace tanto frío… ¿por qué nadie viene?»“It's so cold… why does no one come?”
Alguien con los ojos cerrados flota en la oscuridad, con un farol en el cinto; muy arriba, más allá de un velo de luz, una pequeña llama le manda un rayo cálido.

XII

Todavía noNot Yet

Cada vez que caés, volvés a un Faro, y cada regreso te borra algo. Al despertar, algunos Sin Ocaso dicen haber oído una voz de niña. Nadie sabe por qué existen los Sin Ocaso. Vos tampoco.Each time you fall, you return to a Beacon, and each return erases something. On waking, some of the Duskless say they heard a little girl's voice. No one knows why the Duskless exist. Neither do you.

«Todavía no.»“Not yet.”